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Dieses Projekt kann nur mit eurer Hilfe ein Erfolg werden. Die Menge und Qualität der vor uns stehenden Aufgaben – wie die zu erstellenden Einheiten, die Aktualisierung der Ereignisse, die wissenschaftlichen Anforderungen usw. – dies alles übersteigt unsere Möglichkeiten bei Weitem. Wir wollen mit der WIKISTORIA.net-Seite die Plattform für die Idee bereitstellen und hoffen auf eure tatkräftige Hilfe.
Helfen kann wirklich jeder: Leute mit graphischen Interessen für die zahlreichen zu erstellenden Einheiten, Programmierer, um den Funktionsumfang der Software zu erweitern, Geschichtsinteressierte, die die Ereignisse eintragen oder Marketingexperten, die bei der Suche nach Sponsoren helfen. Standards müssen definiert werden, Foren überwacht – und wer gar keine Zeit hat oder sich auf den benötigten Gebieten nicht auskennt und das Projekt trotzdem gut findet, kann durch einen finanziellen Beitrag auch zum Gelingen beitragen. (à Spenden)
Sucht euch unten einfach die entsprechende Kategorie aus, dort findet ihr genaue Angaben, was gebraucht wird, wie man helfen kann und welche Standards etc zu beachten sind, sowie Ansprechpartner für weitergehende Fragen.
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Die verschiedenen Grafiken, die wir brauchen, stellen alle Personen, militärische Einheiten und Städte dar, deren Geschichte wir zeigen wollen. Die Grafiken sind somit ein wesentliches Element des WIKISTORIA Filmes.
Pro Einheit wird eine Allgemeine Grafik benötigt. Diese orientiert sich an den üblichen Eigenschaften des historischen Vorbildes. Von der Allgemeinen Grafik kann eine Spezielle Grafik abgeleitet werden, die spezifische Eigenschaften einer bestimmten historischen Einheit abbildet. In dem Fall wird die Allgemeine Grafik von der Speziellen Grafik ersetzt.
Technische Details zur Erstellung der Einheiten, wie Format, Größe und Farbwahl, folgen hier in Kürze.
Hier findet ihr ein Beispiel und die Liste der noch zu erstellenden Grafiken.
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Die WIKISTORIA Software ist die Voraussetzung für unser Projekt und wird eine Open Source Lizenz erhalten. Eine Beschreibung der Funktionen, die enthalten sein sollen, findet ihr unter dem Menüpunkt Software. Wir sind dabei, die richtigen Partner zur Erstellung dieser Software zu finden. Sobald die ersten Funktionen erstellt sind, wird der Quellcode veröffentlicht, so dass sich alle interessierten Programmierer an unserem Projekt beteiligen können. Ansprechpartner werden dann genannt.
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Um den Zugang zum WIKISTORIA-Projekt allen Menschen so einfach wie möglich zu gestalten, wollen wir die Menschen mit unserer Webseite in ihren Sprachen ansprechen. Dazu brauchen wir viele Übersetzungen. Die am weitesten verbreiteten Sprachen sind wohl Französisch, Spanisch, Portugiesisch, Russisch, Arabisch und Chinesisch. Aber auch die Übersetzung in andere Sprachen sind uns sehr willkommen. Erstellt einfach ein Dokument, bei dem ihr hinter dem jeweiligen englischen oder deutschen Text den entsprechenden Text in eurer Sprache hinzufügt und sendet uns dieses an unsere email-Adresse
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. Wir prüfen die Sprachversion und stellen sie dann online.
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